C.E.I.P. MARÍA DOMÍNGUEZ

lunes, 18 de mayo de 2015

RECURSOS INFANTIL - EDUCACIÓN ARTÍSTICA

EDUCACIÓN ARTÍSTICA

NOTA: SE ENGLOBA TANTO ACTIVIDADES DE MÚSICA COMO DE PLÁSTICA.



CREACIÓN CON HOJAS

Juego para dar rienda suelta a la imaginación y creatividad. Consiste en hacer collages con hojas, que puedes modificar su tamaño y posición y con otros elementos naturales.
 

ÓRGANO

Es un simulador de órgano, como los de verdad. Para dar rienda suelta al músico que llevamos dentro.
 



PINTAR CRAYOLAS

Juego de la marca de pinturas CRAYOLA. Para dibujar y pintar puedes seleccionar entre diferentes clases de pinturas y colores. También se puede imprimir.
 

PINTAR

Juego para pintar los dibujos que te muestran. Puedes imprimir los dibujos.




PINTAR CON TIZAS

Para pintar en una pizarra con tizas. Puedes elegir el color y dibujar en la pizarra igual que en cole.
 



COLOREAR

En este juego tienes los dibujos clasificados por temas, como animales, dinosaurios, banderas, monstruos, etc. También puedes después imprimir tu dibujo.
 
LA CASA DEL MAGO

Juego para discriminar diferentes sonidos.


DIBUJOS PARA PINTAR

Diferentes dibujos para pintar clasificados por temas.

CREAR Y COLOREAR

Para crear tus propios dibujos y colorearlos. 


RECURSOS INFANTIL - LÓGICO-MATEMÁTICO

  LÓGICO- MATEMÁTICO


SUMA 10
El objetivo de este juego es sumar 10. Con diferentes juegos, se refuerza la suma, siempre con el 10 como resultado. Hay 3 niveles de dificultad.



  

SUMA MONEDAS
El juego consiste en sumar monedas. Aparece una suma con sus correspondientes monedas, y tenemos que marcar las monedas del resultado, y va apareciendo el número a medida que se señalan. Hay 3 niveles de dificultad.


 


CUENTA ANIMALES
Hay cuatro niveles de dificultad, que van desde pulsar sobre los animales para contarlos, hasta elegir el número de animales que se ven.

 


CONSTRUCCIONES
Tiene 6 niveles de dificultad y tenemos que formar la imagen de abajo con las piezas que nos dan.


 
 




CUENTA Y ESCRIBE
Hay que contar los elementos que aparecen y escribir la cantidad tanto con número como con letra.
Los más pequeños necesitarán ayuda, para la escritura en letra de la cantidad.

 
 





DIBUJOS ESCONDIDOS
Hay 8 juegos, y consisten en unir los puntos y adivinar qué dibujo hay escondido.

 
 




PROBLEMAS
A través de problemas con imágenes visuales, ayudan al niño a resolverlos, reforzando así la lectura comprensiva.

 




BLOQUES
Con las piezas que nos dan, hay que hacer la figura de muestra.

 



SUMAS
Se puede elegir sumas hasta 5 o hasta 10; y 3 elementos (peces, manzanas o caramelos).

 




PUNTOS
El juego consiste en copiar el modelo, cambiando el color de los puntos con el click del ratón. Hay 2 modalidades: con dos colores o con tres. Y en cada modalidad, 5 niveles de dificultad.

 






MATEA CALCULATOR
El juego está dividido por edades (3, 4 y 5). Hay 9 tipos de juegos, que varían en dificultad según la edad elegida. Se trabajan formas geométricas, números, conceptos temporales, etc.
 



SABEMOS
Hay 5 juegos diferentes, a saber, números, colores, formas geométricas, encontrar diferencias y laberintos. Y cada juego, con 4 tipos para elegir.
 
 




APRENDE CONCEPTOS CON MARÍA Y TATO
Con este juego se trabajan los conceptos matemáticos (abierto-cerrado, dentro-fuera, detrás- delante, abajo-encima, muchas-pocas, corta-larga y pequeña-mediana-grande. Además, tiene juegos para repasar lo aprendido.

 






CUENTA PLÁTANOS
Para empezar a contar y relacionar la cantidad con la grafía. Recomendado para 1º de infantil.

 



DOMINÓ
Para jugar al dominó, aunque las explicaciones vienen en inglés. Hay 2 niveles de dificultad y te dan fichas que tienes que ir colocando.

 
 







SILUETAS
Este juego sirve para desarrollar capacidades como la memoria, la atención, la orientación espacial. Tienen que señalar la silueta que pertenece a la imagen que se presenta.

 
 





CLASIFICA POR COLORES
Aunque la explicación está en inglés, el juego consiste en clasificar los elementos dados por colores. Hay que arrastrar el elemento a su color. Recomendado para 1º de infantil.

 
 








SUDOKU
Sigue la misma mecánica que el sudoku de adultos. En este caso, son animales, y cuando pulsas sobre una casilla vacía, aparecen los elementos que puedes elegir. Si no es el adecuado, hace un movimiento de negación, de izquierda a derecha.

 



GOMETS
Con un elemento muy familiar en infantil, los gomets, el juego consiste en hacer series. Aparece la serie y abajo nos sale un espacio donde tenemos que ir colocando los gomets adecuados para hacer la serie. Los gomets están abajo y hay que arrastrarlos hasta la posición correcta.

 
 





ÁBACO
Hay dos formas de jugar, una en la que nosotros colocamos las cuentas del ábaco y el juego nos dice la cantidad, y la otra, la contraría, el juego nos dice la cantidad y nosotros tenemos que colocar las cuentas. En este último juego, si nos equivocamos, las cuentas vuelven a su lugar.

 
 








LA ABEJA BUBA
Hay 6 juegos diferentes:
-Números, dónde tienes que colorear el dígito  siguiendo la direccionalidad.
- Intrusos, dónde hay que localizar cuál es el elemento que es diferente.
-Cuenta, arrastrando las tarjetas a la caja correspondiente según el número de elementos.
- Puzzles, uniendo las piezas.
- Iguales, eligiendo los elementos iguales al modelo.
- Formas, seleccionando aquellas formas iguales al modelo.
 
 













SUMAS EN LA SELVA
El juego consiste en sumar, las cifras que te dan. Puedes elegir el valor del primer sumando (0 al 9) y después pulsas sobre el resultado correcto, entre varias alternativas.
 
 




REGLETAS
Este juego ayuda a familiarizarse en el uso de este material. En la parte izquierda de la pantalla, aparecen diferentes categorías para elegir (juegos, ordenar, clasificar, seriar y números). Al seleccionar una de ellas, aparece abajo, en la pantalla, los diferentes juegos a los que puedes acceder.
 
 






LA BALLENA - SUMAS
Con este juego se trabajan las sumas. Se puede elegir el resultado, dando a la flecha, o bien hacia arriba, para aumentar, o hacia abajo, para disminuir la cifra. La flecha aparece al lado del título “Bonds of…”.
Ofrecen uno de los sumandos, y hay que buscar el segundo para conseguir el resultado para salvar a la ballena.
 
 








FORMAS
Juego sencillo, donde tienen que introducir la forma en el agujero correspondiente. Indicado para 1º de infantil.
 
 






PARQUE TALES
Para el desarrollo de la lógica-matemática. Pasando el ratón por la imagen aparecen 4 apartados (Infórmate de un vistazo, cuenta que te cuenta, controla tus espacios, y un mundo a tu medida). En cada uno de ellos, hay diferentes actividades. El juego está indicado para 3º de infantil, por los conceptos que se trabajan.
 
 





BOMBILLAS
Hay 4 niveles y el juego consiste en contar las bombillas que aparecen encendidas. 
 






JUEGOS EDUCATIVOS
Diferentes tipos de juegos, para realizar figuras a modo de puzzle. 
 

RECURSOS MÚSICA



Como podéis ver, los enlaces de este Banco de Recursos están organizados por colores, y cada uno corresponde a un tipo de contenido: audición, ritmo, melodía, instrumentos, cultura.
En algunos se especifica el nivel para el que están dirigidos. Otros son generales y/o se puede seleccionar el nivel dentro de los mismos.

RECURSOS TERCER CICLO


Los contenidos que se trabajan en estos juegos refuerzan los trabajados en clase. ¡Te divertirás jugando y además, aprenderás!
El apartado de Tercer Ciclo está dividivo en  las siguientes áreas: lengua, Matemáticas, Inglés, Ciencias (Naturales y Sociales), Ed. Artística (Música y Plástica) y juegos educativos.
Los juegos están puestos por colores y el contenido a trabajar está escrito en cada uno de ellos. Sólo tiene que pulsar en la pestaña y la aplicación os dirá lo que tenéis que hacer. Las instrucciones son fáciles y pensad que lo podéis hacer solos. Es muy beneficioso que, a la vez que se trabaje en clase, se refuercen los contenidos a través de está herramienta tan atractiva.
En LENGUA: podrás trabajar todos estos contenidos. Busca por colores y pincha la pestaña y comprobarás lo sencillo que es acceder y jugar a cada uno de ellos.
-         Lecturas interactivas
-         Diccionario: uso y manejo.
-         Sílaba tónica y átona
-         Clasificación de palabras (aguda, llana y esdrújula)
-         La comunicación verbal y no verbal.
-         Gentilicios
-         Las lenguas de España
-         Normas de ortografía (ll, y, b…)
-         Prefijos y sufijos.
-         Diptongos e hiatos.
-         Crucigramas de sinónimos y antónimos.
-         Sustantivo (género y número)
-         Determinantes (posesivos, numerales, demostrativos…)
-         Adverbios
-         Adjetivo( grado del adjetivo)
-         Pronombres personales
-         Siglas y abreviaturas.
-         Palabras polisémicas y homófonas.
-         Frases hechas
-         Sujeto y predicado
-         Complemento circunstancial.
-         La entrevista.
MATES: Los recursos que vas a poder trabajar son los siguientes:
-         Numeración (ordenar, propiedades, operaciones…)
-         Multiplicaciones (por una cifra, varias cifras, decimales…)
-         Operaciones aritméticas
-         División exacta y no exacta, con decimales, propiedades…
-         Números decimales (lectura, representación, operaciones…)
-         Fracciones (suma y resta)
-         Unidades de capacidad, longitud, masa, peso…
-         Resolución de problemas.  
CIENCIAS: con este apartado se pretende reforzar los contenidos dados en clase y que los alumnos disfruten jugando a la vez que memorizan contenidos de Física, Química, Geología, Biología, Geografía e Historia.
-         El cuerpo humano: sistema digestivo, respiratorio, circulatorio y excretor.
-         Los sentidos
-         La Sangre y la circulación.
-         La función de relación.
-         Sistema nervioso
-         Primeros auxilios
-         Una vida saludables
-         Las plantas
-         La fotosíntesis
-         Los ecosistemas
-         La célula
-         La Tierra y el espacio
-         Capas de la Tierra
-         Eclipse
-         Cambios físicos y químicos
-         Separación de mezclas
-         Energías renovables
-         Ríos de España
-         Las vertientes de España
-         Clima y vegetación de España
-         El clima Mediterráneo
-         La población y el trabajo
-         Mapas de Europa y España
-         Instituciones
-         La Constitución española
-         Circuitos sencillos
-         La prehistoria
-         Edad Antigua, Media, Moderna y Contemporánea.
-         Aprendo de Altamira.

EDUCACIÓN ARTÍSTICA: PLÁSTICA: son recursos destinados para todas las edades y niveles de dificultad utilizando materiales diversos. Podrás encontrar actividades de papiroflexia, manuelidades de todo tipo (con papel, lana, madera, de Navidad, arcilla, gomas…). También podrás trabajar a diferentes pintores así como, el color, círculo cromático, mezclas…
JUEGOS EDUCATIVOS: para disfrutar en familia y con amigos tales como el Trivial, ¿Quién quiere ser millonario?, pasapalabra, la rueda del saber…